宴正世界魔法旅程-不一樣的橫版體驗
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宴正世界魔法旅程-不一樣的橫版體驗

公告
2024.04.30

 

 

魔法是宴正世界中永遠無法繞過的主題,當數千年前,三位賢者成功悟道成為了聖法師之後,追求魔法的真諦也變成了後世諸多法師們的畢生目標。而對於大陸之上的各個國家來說,研究魔法與魔導科技,同樣是推動自身發展、壯大的重要手段。伴隨著對資源的渴求與權利的更替,戰爭與紛亂接踵而至……


在《無名之詩》中,玩家們需要應對不同類型的敵人、暗藏於環境中的陷阱。面臨如此狀況,你是選擇拔出劍鞘中的利刃,在近戰中與敵人展開生死搏鬥,還是選擇投身元素的懷抱,在遠方用強大的元素魔法將敵人玩弄於股掌之中,亦或是另闢蹊徑將兩者結合,走出一條屬於你的求勝之路。

 

戰鬥技巧與元素的巧妙結合

相較于傳統的橫版過關模式,在《無名之詩》中,加入了自由組合的連招及獨有的元素異常的設定。戰鬥中,成功對敵人造成傷害就會改變戰鬥的評分,因此,切換不同的角色打出不中斷的炫酷連招,將會成為快速提升戰鬥評分的主要手段之一。而隨著戰鬥評分的升高,敵人累積元素異常的效率也將極大增加,兩者相輔相成,是攻克高難關卡與達成完美挑戰的不二選擇。

 

 

不同的元素所帶來的異常效果也不徑相同,在操作某一元素的角色持續攻擊敵人,敵人身上將累積對應元素的【異常值】。當【異常值】累積滿後,敵人便會進入【元素異常】狀態。獨特的元素異常效果將會成為輔助玩家控制戰場、擊潰敵人的王牌利刃。

通過元素異常還能夠近一步觸發特殊的戰鬥效果【元素交響】。當敵人處於【元素異常】狀態時,切換不同屬性的角色對敵人發動一次攻擊,即可立刻觸發【元素交響】效果。值得注意的是,己方角色在受到敵方攻擊時,也會進入【元素異常】狀態,甚至觸發【元素交響】效果,所以大家在戰鬥中,切莫因為貪圖輸出,陷入被敵人圍攻的狀態之下。